Cartes & World building - Artysia
Je peux développer un univers original en imaginant ses créatures, ses personnages et leur histoire, puis lui donner vie à travers des illustrations et des supports concrets. Le world building permet ainsi de construire une identité reconnaissable, que ce soit pour un jeu de cartes, un projet narratif ou un univers vidéoludique.
J’ai mis cette approche en pratique avec le jeu des sept familles d’Artysia. J’ai imaginé l’ensemble des créatures, personnages et objets, développé leur lore, puis réalisé les illustrations, la mise en page des cartes et le logo. J’ai choisi un style cartoon, coloré et expressif pour rendre le jeu accessible à un public familial.
Commercialisé le 5 juillet 2026, en même temps que l’ouverture de ma boutique en ligne, ce projet m’a permis de mener une création originale de la conception de son univers jusqu’à la réalisation d’un produit illustré.