Un créatif passionné
Moi, c'est Tony Falbo. Je donne vie à mon propre univers, que je partage sur mes réseaux.
J'ai aussi réalisé plusieurs projets graphiques et illustrations pour des clients, à découvrir dans mon portfolio.
Mon histoire
Naissance d'une passion
J'ai commencé à dessiner dans mon coin, pour le plaisir, dès l'âge de 4 ans.
Les années qui ont suivi, j'ai grandi avec les dessins animés, les jeux vidéo et les cartes à collectionner.
Dès l'âge de 8 ans, j'étais tellement passionné par Pokémon que j'inventais mes propres créatures, mes propres régions et des histoires inspirées de cet univers. Je prenais même l'appareil photo de mon grand-père pour faire du stop-motion avec mes Lego et donner vie à mes personnages.
Je rêvais de créer mes propres cartes pour The Pokémon Company, avant de comprendre que, pour un Français, c'était presque mission impossible…
C'est vers la mi-2013, à 11 ans, que j'ai ouvert ma toute première chaîne YouTube, JungkoTony, en référence à mon Pokémon préféré.
Je dessinais des Pokémon, je faisais quelques tutos, j'ouvrais des boosters de cartes, et je me suis vite passionné pour la chasse aux Pokémon shiny, qui est rapidement devenue le cœur de mes vidéos.
J’ai posté plus de 100 vidéos et dépassé les 100k vues au total. Mais à la fin de ma première année de collège, j’ai fini par arrêter. Aimer Pokémon était plutôt mal vu à l’époque, et je n’étais pas satisfait de la qualité de mes vidéos.
Je me suis alors fait la promesse de revenir un jour sur YouTube, avec un contenu à la hauteur.
Ma première chaîne YouTube
Le déclic
C’est à l’approche du bac que j’ai compris qu’on pouvait vraiment vivre d’un métier créatif. Refusé sur Parcoursup, j’ai fini par rejoindre une école privée de création digitale en 2020, que j’ai dû financer moi-même avec un prêt étudiant.
Cette année-là, celle du confinement, j’ai enfin tenu ma promesse. Je me suis remis à créer des vidéos sans encore savoir exactement où j’allais.
Et puis, en 2021, j’ai eu un déclic. En 5 jours, seul, j’ai réalisé mon tout premier court-métrage, Luciole Bleue. J’y ai imaginé mes propres personnages, mes décors, tout un petit univers.
Il a même été mis en avant dans un article de mon école. Ce jour-là, j’ai réalisé que je pouvais encore créer des mondes entiers, exactement comme quand j’étais enfant.
Création d'Artysia
À partir de là, je n’ai plus arrêté d’inventer des histoires et des univers, presque toujours liés au dessin et à cette envie d’évasion.
Pendant longtemps, ces idées sont restées éparpillées entre plusieurs projets. Jusqu’à ce qu’en décembre 2024, un cours d’illustration nous demande de créer un prototype de jeu des 7 familles.
C’est là que j’ai enfin posé les bases de mon univers, et que je lui ai donné le nom d’Artysia.
Depuis, ma chaîne YouTube documente toute sa création.
L’apogée
En 2025, après mon mastère en direction artistique, j’ai sauté le pas et je me suis mis à mon compte, en refusant un contrat de deux ans en entreprise.
Depuis, j’ai pu travailler ou collaborer avec des créateurs de contenus et des marques (Kaatsup, Clip Studio Paint, Huion).
Et je poursuis la création de mon univers Artysia. Mon jeu de cartes est sorti le 5 juillet 2026 et un jeu vidéo est en cours de conception.
Ce site rassemble tout ce que je construis, mon parcours, mes créations et l’aventure d’un univers qui ne fait que commencer…